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PHASE01 1 プロローグ オープニング 強制イベント タクロー LV.1 属性:氷 雷 風 武器:ブロードソード(長剣) SKILL:ファストブレイク 2 傷だらけの女剣士 強制イベント 3 First mission シャナの治療に使う薬草を採りに南東のダンジョンへ 初期のタクローは一刀流なので火力不足 唯一のスキル・ファストブレイクも必中・カウンター不可なだけで威力は低い 少ないSTRを底上げするよりもAGIを上げ回避力と2ACTを確保 4 穏やかな日々 強制イベント 5 灼眼のシャナ 強制イベント [BOSS:シャナ] 属性:烈火 タクローの腕試し シャナはスキルを使ってこない上に防御が多いので何も問題なく勝てるだろう 戦闘後シャナが仲間になる 水属性の多いヴァイスランドのモンスターにはシャナの烈火属性が非常に心強い タクローの低火力を十二分にカバーできるはず [仲間:シャナ] 属性:烈火 武器:折れた贄殿(刀) SKILL:払い斬り 業火の太刀 EXSKILL:焔 6 邪教の手掛かり イベントダンジョン 敵は全て邪属性と水属性なので属性相性が良く非ダメが少ないので2人とも前衛でいい シャナに特殊能力のカウンターを取得させれば文句なし [BOSS:ネクロマンサー] 属性:邪 SKILL:ダークスラッシュ SPELL:シャドウブラスト ヘヴィゲージ 邪術が痛いのでタクローは後衛 攻撃はシャナの業火の太刀のみでタクローは回復役に回そう ちなみに序盤のタクローはかなりのお荷物 高AGIによる回避・連撃に三属性の高性能防御があっても戦闘能力は平均以下 二刀流になるまではメンバーの補助に
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エピソード別攻略、感情値変化など 攻略-Episode 別 Episode 0 Episode 1 Episode 2 Episode 3 Episode 4 Episode 5 Episode 6 Episode 7 Episode 8 Episode 9 Episode 10 Episode 11 Episode 12 Episode 13 Episode 14 Episode 15 Episode 16 Episode 17 Episode 18 Episode 19 Episode 20 Episode 21 感情値(エーテル/モヤモヤ)変化 【up-downする感情】 青=悲しみ 黄色=喜び ピンク(紫)=好感度 赤=怒り 灰色(黒)=サイレントに感染にしている 【色の感情】 赤色=怒る 橙色=驚く 緑色=呆れる 灰色=冷静 青色=悲しむ pink=笑う 黄色=喜ぶ 【探索タームの時】 ●サイレント ●憎しみ
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○選択肢について 信頼度アップ選択肢まとめを参照 ○桐青戦に勝つには 守・打・体、最低で3つから報告あり。 ナインの信頼度高めならイケるのかも。 逆に信頼度低いキャラがいても守・打・体が5以上なら勝てる。 浜田青で桐青勝利報告あり。 ○守・打・体を上げるには エクストラを使用。ただし、ゲーム進行によってストッパーがかけられている 最初~試験まで 2つ 試験終了後~抽選会翌日の練習試合まで 4つ 抽選会翌日の練習試合~ 5つ ○浜田攻略ポイント 抽選会後の正式登場までに2回登場シーンがあるので、必ずそこで出しておく 5月19日か22日の昼イベント 5月29日以降の放課後正門イベント 上記はランダムなのでリロード必須 2回会っておくと、一番好感度の高い人と同じ数値で出てくるという説もあるが未確認。 可能性はかなり薄い。 浜田オレンジで他黄色などの情報もあるので総合的な信頼度の数値かも。 2回会っておけば少なくとも青色(黄色かも)では登場してくれるはず。 他キャラの好感度は抑えめに。勉強失敗(テストは成功させる)、球磨き、ランパスしないなど。 特に泉・田島は浜田登場までなるべく好感度を上げない。 上記でEDだけなら見られるが、横断幕スチルは見られなくなる。 横断幕スチルに関して、EDが見られる程度に浜田の信頼度を上げておき、後半で正門以外の生徒の信頼度を1番に上げておくと見られる可能性大。 真END条件が整うと、そちらが優先されるので注意。 ○真ENDポイント 一週目で見ることは不可能に近い。二週目以降のエクストラで常に守・打・体を最高値にしておき、全ての練習を玉磨きに費やせば楽に見れる。 また、上記浜田攻略を参考に必ず浜田に2回会っておかなければならない。 浜田含め全員、信頼度がオレンジ以上?(黄色でもできるという仮説はあるができた報告は今のところナシ) 守・打・体の数値は、最低で3つから報告あり。でも守・打・体は関係ないという説も。 (守・打・体が高いと信頼度が上がりやすいので、その意味で必要かもしれない)
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攻略チャートのページ 一覧 1攻略チャート 1 2攻略チャート 2
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マニアモード攻略 キャラクター選び 高MPでMP回復力が高いキャラクターだと楽。 とりあえず、リパルションが使えないと、後々メルベルが辛くなる。(一応マピスの光で対処できる。) 最初の準備 とりあえず、メイドからウェイトレスの服を貰おう。近くの宝箱を開けて100G。ウェイトレスの服を売って、合計1100G。 グレートソード辺りを買っておくと、攻略が楽になる。 お金稼ぎ 弓や槍を持って、海底神殿に行くと楽。 弓ならマップ右上の通路に敵を誘い込むと良い。 槍なら壁を挟んで攻撃するようにしよう。 洞窟のラミアは弱い上に稼ぎやすいが、余りにも簡単に稼げるので、回避。 アビリティ 近くの森をクリアし、クリスタルの欠片を三つ持っているとして、アビリティを選ぶ。 オススメは「けいかい」か「ためる」。 「けいかい」の場合、状態異常回復アイテムの使用を減らす事が出来る。 「ためる」の場合、ため攻撃で敵を押し返せるようになる。狭い場所で戦う時等、被弾を減らせる。 近くの森 オススメ装備:特になし 敵の動きが速く、なかなか強いので、相手をせずに突っ走ると良い。 途中でクリスタルの欠片を拾っていこう。 岩山の洞窟 マンティスレディ編 ほぼ必須装備:健全な雰囲気 オススメアイテム:グレートソード シルバーブレード フレイムタン クロスボウ ファイア オーラウェイブ メガ メイジアーマー おまじない 最初のマップはそのまま攻略。 南へ下った二番目のマップでアイテムを回収、一旦帰って装備を揃えよう。 再度二番目のマップを南へ下り三番目のマップ。赤スライムは属性武器があるとダメージが通りやすいが、クロスボウでも簡単に倒せる。 四番目のマップ。コウモリが居るので、メイジアーマーを装備していると楽。ほぼ無力化できる。 大剣を使うと、向きを変えずに攻撃できて楽。アイテムを回収しながら、東へ向かう。 五番目のマップ。スイッチで開く部屋がある。通常だとクロスボウや、サンシャインで開く事ができるが、多分、マニアだとリパルションが必要。 スイッチ前の橋から七番目のマップへ降りよう。 七番目のマップに降りたら、すぐにポーションを使おう。このマップに剣が落ちているが、シルバーブレードが出ると後が楽になる。 自信があるなら東へ向かい、プライムブルーを取ってきても良い。 西へ向かう。 この部屋は特に問題ないが、敵が密集している場合は、大人しく前のマップに逃げよう。 梯子を下ると、赤スライムがたくさん居る部屋に出る。ここで稼ぐと非常に楽。 フレイムタンやシルバーブレード、メガ等で橋の下端から攻撃。 きつくなったら、梯子を登って前のマップに避難する。梯子の前のスライムが、宝箱になったら、安全な稼ぎ場になる。 攻撃できる範囲のスライムが、みんな宝箱になるまで稼ごう。 Lv15くらいになったら、北に向かい、ボスの部屋を目指す。 ボス前の部屋は、雑魚が多いが、メイジアーマーを装備するとかなり楽。マップが横長なので、ファイラも使い易い。 ボス前に準備。オートヒーラーを設定し、全ての項目をONにする。 武器は大剣。魔法は、オーラウェイブ メイジアーマー おまじない。 ボス部屋に突入。最初はザコが多くてとても近づけないので、雑魚が飽和状態になるまで、時計回りor半時計周りで逃げる。 雑魚が飽和状態になったら、マップ端を回りながら、ボス前を横切るように回転斬りで攻撃。ザコに囲まれたらオーラウェイブで処理。 宝箱をドンドン回収すれば、HPもMPも簡単にはなくならない。 ザコが減ったら一旦逃げるようにする。 意外とボスの体力は低いので、ヒット&アウェイを心がけよう。 ボスを倒したらくさりがまを取得。ついでに魔力の水晶球を貰っていこう。 卑怯な方法だが、簡単にボスを倒す方法。武器は、剣や大剣など、斜め前に攻撃できる必要がある。 マップの左上か、左下に陣取って、自分を囲むザコを処理していく。 周囲のザコが宝箱になったら安全になるので、後はボスが上端(下端)に来た時を狙って攻撃する。 モルボル編 ほぼ必須装備:健全な雰囲気 オススメアイテム:フレイムタン クロスボウ ファイア オーラウェイブ メイジアーマー おまじない あぶない水着 ジャイロコンパス マンティスレディとの戦闘でLvが15~16になってると思う。 最初のマップから東へ向かいソウルポット4を取っておきたい。無理なら南へ向かう。 常にコウモリに襲われるので、メイジアーマーが欲しい。 ランドレイのフロアに入るまでは今までと同じ。 ランドレイのフロアに入ったら、ジャイロコンパスを装備。大型のランドレイは、HPが高いうえに体当たりが厄介なので、逃げたいところ。 最初は渦巻状のエリア。道が狭いので、大型ランドレイに注意。 次のマップは、入った直後にトロールとランドレイとコウモリの猛攻を受ける。黒い鉱石を使うならここ。 次から蟻フロア→スライム→蟻フロアになる。 最初の蟻フロアは入り組んでいるが、東へ向かうのが正解。ダメージを受け易いのでメイジアーマーがあると良い。 スライムフロアに入ったら健全な雰囲気を装備。 武器は属性武器を使おう。全ての属性を試したわけじゃないが、火属性はよく効いた。 東の部屋に入る前にセーブしておきたい。 東へ向かい、スライムアーマーを持っていこう。モルボル相手に便利。また、今後要所要所で使える。 東の部屋に入ると閉じ込められる。あぶない水着を装備して、囲まれないようにスライムを処理しよう。 小型スライムを1~2撃で倒せる攻撃力が欲しい。 妖花エフェクト中にメニューを開くと、スイッチ0009がonになったままになって、攻撃が発動しなくなる事がある。 その場合はデータをロードしよう。 前のフロアに戻り、南に向かう。あぶない水着を装備して、東へ突っ走る。 水が動いている場所には入らないように。虫に寄生されると、外すのが大変になる。 東に向かうと蟻フロア。クリスタルの欠片を回収していこう。ついでに南の部屋で、チラシを入手。 北に向かう。 北の部屋は大量のコウモリがいる。メイジアーマーを装備していれば特に言うことはない。 更に北の部屋にモルボル。 スライムアーマーを装備して、斜めから攻撃するようにしよう。 正直マンティスレディより弱いので、粘液対策があれば、何も困ることはない。 宝箱を回収したら、帰ってもよし。もう一度マンティスレディと戦ってもよし。 海底神殿 ルートが分かれていないので、オクトマンモスとクラーケン両方の攻略をする。 オススメアイテム:クロスボウ ダマスカスソード サソリムチ フォースバックラー マジカルビキニ ラバースーツ 毛皮のクローク 天使の白衣 安らぎの指輪 はいすいのじん リパルション バーサク クリエイション インビンシブル サンダーセイバー レジストサンダー メイジアーマー マピスの光 バーサーカードラッグ Lv18~を想定。まずはクリエイションを入手。初心者の館等で使い、マピスの光を3~4つ手に入れておこう。3つ作ると大体Lv14まで下がる。 その後、魔法を再交換する。 ダンジョンに入ったら、タコとセイレーンを相手にすることになる。道が狭い上に壁が多いので、クロスボウが使いやすい。毛皮のクロークで魔法も軽減できる。 渦潮に入ると水中のエリアになる。水着に着替える。バグっぽいが、水中エリアに入る前にリパルションを使いながら入ると安全。 卑怯な手を使いたくない場合は、バーサクかバーサーカードラッグを使ってから入ろう。 敵をかいくぐり、階段を塞いでいる物を破壊する。 ここから2エリアは魚がいる。出血状態だと高速化するのでメイジアーマーを装備。クラゲが邪魔な時は、安全地帯からクロスボウで処理。 黄金の甲冑はずっと使えるので必ず手に入れておこう。 先に進むと、再度水中エリアになる。ルートは階段だが、東に進むと泡の衣、クリスタルが手に入る。 やたらクラゲの動きが速いエリアがあるので、そこでマピスの光を使う。 泡の衣を入手。鎧型の敵が出てくるので、はいすいのじん+黄金の甲冑で角から攻撃する。 宝箱左の隙間に入り込み、剣で攻撃すると安全。動きが速いが再湧きはしないので、一匹ずつ誘い出すと良い。 泡の衣を装備し、リパルションかインビンシブルを使いながら戻り、階段を進む。 階段を降りると、本来はトゲの罠がある場所に出る。今回はクリスタルでワープする。 (安らぎの指輪があるなら戦士の魂を取りに行っても良い。) タコとセイレーンがいるが、今なら楽に倒せるはず。隠し部屋は、鎧を相手にする自信がないなら取らないほうがいい。 謎解きは無視しても構わない。 水中から電気棒が出てくるエリアに入る。 ラバースーツを持っていると、電撃を無効化できる。無い場合は水着で。 まずは北へ向かおう。 電動ノコギリの中で、プレイヤーを追尾する物はリパルションで消す事が出来る。 リパルション無しでも攻略できるが、タイミングが非常にシビアなので、オススメしない。 電動ノコギリエリアを越えると、水中になる。クラゲが今までで一番の速さで追ってくるので、リパルションかインビンシブル。 ソウルポット16と水中の武器は是非回収したい。ワイバーンを入手できると、ボス戦が驚くほど楽になる。 電気棒エリアの分かれ道まで戻り、東へ進む。 別の電動ノコギリエリアに出る。攻撃力は低いので、ダメージ覚悟で突っ込んでも構わないが、挟まれると辛いので注意。 愛の巣の鍵は必ず入手しよう。 先に進むと、メイジが二体いる。 広い場所に出て、クロスボウを溜める。敵が直線状に来たら、クロスボウで攻撃しよう。 魔法はかなり痛いのでひそひ草推奨。 最後の電動ノコギリ部屋。大人しくリパルションを使おう。 安全地帯が多いので、休息でMPを回復すると良い。 クリスタルの欠片を入手し、再度登ってくる。 滝を調べると隠し部屋。左の女神像を調べるとオクトマンモス戦になる。 オススメ装備は、クロスボウ 木の矢 黄金の甲冑 はいすいのじん サンダーセイバー。 取り巻きの触手を誘いながら、クロスボウで攻撃。400前後のダメージが出ると楽。 HPが減るとメイルシュトロームを使ってくるが、運が良いと、クロスボウの矢がそのまま連続HITし、倒せてしまう事がある。 倒せなかった場合は、インビンシブルか黒い鉱石を使いたい。 ボスを倒すと右側の心臓を調べ、プライムブルーとソウルポット8を入手。 2週目ならキャットナインテールが出る可能性がある。持っているとボス戦が楽になる。 滝の場所まで戻り、滝を下り、クラーケンのエリアを目指す。 巻貝のような敵がいるが、それほど強くは無い。麻痺には注意。 チェーンフレイルだけは必ず入手しよう。謎解きはダンジョンの攻略ページで。 クラーケンと戦う事になる。 オススメ装備は ワイバーン フォースバックラー 黄金の甲冑 はいすいのじん サンダーセイバー レジストサンダー。 ワイバーンを持っていない場合は使い慣れた武器か手数の多い武器を選ぼう。 ワイバーン装備ならクラーケン相手に、溜めた状態で999ダメージ。溜めなしで500ダメージ程度が出る。 触手を避けながら連打しているだけで倒せてしまう。 無い場合は隙を見て攻撃するようにする。 触手の動きがかなり速くなっているが、対処法は通常モードと変わらない。 腕の振り下ろしは上下にかわす。 電撃は、足場右側でかわすようにする。斜めに撃ってくる電撃は、足場右上と右下に居れば当たらない。(触手には注意。)
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序盤攻略手順 ラファエル ホドラム リル キョータロー 地中海・北海スタートの3キャラ(ラファエル・ホドラム・リル)とキョータロー(旗揚げ無し=交易無し縛りプレイ)について、序盤攻略の手順をパターン化してみた。主に初期海域での仲間集めとアイテム収集を効率的に(行ったり来たりを最小限に抑える)進めることを目的としている。攻略の一助として、ご参考までに。最短年数でのクリア等を目指す場合にも役立つかもしれない。 ラファエルとリルは、まず、船の帆を改造することを強く推奨する。初期船舶のラティーナのデフォルトの帆では非常に遅い。 前をスクウェア&トップセイル&ステイ、後ろをラテン&トップセイルに変更するだけで、船速が見違えるほど速くなる(この際、ラティーナは前の帆をスクウェアにすると勝手に船種がレトンダに変わる)。 Φ Φ ⊿□ △ あるいは、いきなりレトンダを購入してトップ&ステイセイルを追加し、旗艦変更するのでもよい。 レトンダは基本価格2600+帆の改造費用3000なので、ラティーナを上記のように改造するのとほぼ変わらない資金で済む。 手動運航は旗艦しか参照しないのでラティーナの改造費用で2隻スタート可能。 自動運行も小型船2~3隻だと旗艦改造だけでもそれほど差が出ない。 ラファエル 交通の要衝のリスボンに本拠地があり、地中海・北海・アフリカの三方向に進出できるため攻略順に迷う。だが、効率を重視するのなら、 まずアテネに向かってアルカディウスを仲間に アフリカ寄航でアルカディウスのイベントを起こす 北海のロンドンでクリスティナを仲間に と進めるのが最も無駄がない。 ただし、勢力範囲がアルブケルケと被るため、以下の攻略手順の前にまずラティーナ五隻を買い揃えてリスボン・セウタ・マディラの三点交易の収益によりシェア確保を最優先してもよい(ROTANOVAなら開始直後にアソーレスへ行けばシェア確保に必要な資金は得られるが)。 上記三都市のシェアを三点交易のみで最大限確保するには、3ヶ月程度外洋進出が遅れることを見込んでおこう。 スタートはリスボン。ギルドで六分儀を購入し、フリオに装備させればいきなり自動移動が可能。ROTANOVA版で開始直後から行けそうな村はアソーレスとヘクラ、フォレル。風向きがかなり良く帆も改良済で最速という条件が付けば、アソ―レス経由でコッドも窺える。但し初期状態ではフリオでも村の座標が見えないのであらかじめ大体の位置とそれらしい大陸の場所を掴んでおく事。 出港しセビリアで酒場娘のドナから天女のターバンの情報を貰う。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、ギルドでステンドグラスの小花購入。 シラクサを経由してアテネへ、アルカディウス&ハンスを仲間に。 イスタンブールへ、アンジェロを仲間に。ギルドで千夜一夜物語購入(ラファエルはイベントで必須となる)。 天女のターバン発見後、アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手 セウタまで自動操縦で帰還。ラスパルマスを経由し、ヴェルデへ。アフリカ入り後、アルカディウスイベント。 シエラ=レオネを経由してサン=ジョルジェへ。マヌエルを仲間に。アルブケルケからの呼び出し。 リスボン帰還。王宮でアルブケルケから軍資金五万を得る。不要なアイテムは王宮に預ける。この前後でロッコの操船指南書が手に入るといい。 地中海orナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。北海のどこかで、旗艦を安い3本マストのフリュートに買い替えたい。 アイテム発見後、ブルージュを経由してアムステルダムへ。リルイベント。北海を早期に制覇痛い場合は虹色のビー玉を購入しておく。 アムステルダム出港後、海賊ヴェルスイベント。ハンブルグでゲルハルトを仲間に。ギルドで古代闘技場への地図を購入。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 ローエングリンのサーベルを入手しがてら、再びブルージュへ、掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 オスロを経由して、コペンハーゲンへ。魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入。 ユトランド半島(ハンブルグ近海)で魔法の革手袋発見。次いで悪魔を貫く矢発見。地中海へ移動 セビリアでエミリオを仲間に。酒場娘のドナに天女のターバンを渡し、サンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手。次に新大陸へ行くつもりなら、酒場で赤毛の女海賊の宝剣の情報を入手(要クリスティナ)。 リスボンで不要なアイテムを預けて、外洋へ進出 新大陸の空いているシェアを契約して回れば序盤は終了。シェアが埋まるスピードにはランダムな要素もあるが、サント=ドミンゴやメリダのシェアに空きが残っていればそれなりのペースと言える。ジャマイカはまず無理。 新大陸から戻った後の方針は大きく分けて2つ。 ROTA NOVA版以降ならば新大陸の産物を地中海やアフリカに運んで黄金航路を開き、報奨金を元手にして仲間を集める為にひたすら東に進出することも可能。進行が早ければインドあたりまではそれなりにシェアの空きが残っている。 ラファエルはウッディーンの話を受けてバスラのギルドに入る(ナガルプルと交戦)、大阪に入る(クルシマと交戦)以外は自動で交戦状態になることがないので、一度も戦わずにユキヒサとアズィーザ以外の仲間を集めることができる。 この場合は東アジアから攻略していくことになるだろう。 もう1つは順当に地中海や北海を回ってアイテムを集め、アフリカから順番に攻略していくルート。 エミリオ関連のアイテム2つ、ジェノヴァの遺跡の黄金のディバイダー、マヌエルがいる状態でラグーサの広場に行くことで情報を得られるアッティラスーツ(北海)や、北海の証を入手した状態でストックホルムの教会に行くことで入手できる王者の像などは攻略の大きな助けになるだろう。 2.の手順の前にマデイラに行くという手もある。レトンダの改造(帆と主計室設置)に4日、水夫集めと交易品の購入に各1日で1月7日にリスボンを出航し、マデイラで契約と交易をしてリスボンに戻ると1月20日前後。宿屋でロッコの操船指南書を入手してギルドに売れば72000枚になるのでナオを購入した上で地中海交易の元手が残る。 地中海回りの際にイスタンブールの酒場でミロのヴィーナスの情報を聞いておき、地中海回りの帰り道に多少寄り道して回収、天女のターバンはセビリアの酒場娘に贈って大聖堂でいにしえの十字架入手。 ミロのヴィーナスは64000枚、いにしえの十字架は48000枚で売れる。 いにしえの十字架は礼拝堂を早期に使いたいなら手元に残しても良いがミロのヴィーナスは最終盤までほぼ使い道がない(酒場娘に贈って遺跡に行けば覇者の証の鍵を1つ入手できるが片方だけあっても意味がない。もう片方は地中海の最大勢力になる必要がある)ので序盤の資金のために売却推奨。 投資費用として手元に残すも良し操船指南書の買い戻し費用にしても良し。ヴィーナスと十字架を両方売ればいきなりガレオン購入も可能。 ラファエルと比べると利用可能時期は少し遅くなるが、このアイテム売却術はリルとホドラムでも可能。 なお、アイテムを売るときは売る都市を1カ所に決めておくと買い戻すときに探し回る必要がない。 6.の手順で入手した残月のショテルをその場で売ればヴェザスの天秤の入手に必要なシェア20%を取ることも可能。この時点では所持金不足でイベントは起こらないので資金を貯めて戻ってくる必要はあるが、パシャと戦う前に入手したいなら一考の余地はある。 ホドラム 北海の最奥に根拠地があり、おまけにシュパイヤー商会と遭遇するだけで交戦状態になるため、他二人に比べて序盤が出遅れやすい。シュパイヤーを無視して一気に地中海まで仲間集めに動くほうが無難。心配なら酒場でシュパイヤー艦隊の位置情報を掴み、戦闘を回避するとよい。 ただし、航路確保やアイテム購入の資金がつらくなりやすいため、最初はストックホルム-リガで一・二回交易して資金を増やしてもいいかも。 初期船のヴェスタロスは最初から上帆がついているため、他の二人のラティーナ程は遅くない。帆の改造はお好みで。 スタートはストックホルム。やや資金が多めなので思い切って至高のルーペと細雪のロープを買ってしまってもいい。買った場合は仲間集めの間、王宮に預けよう。ゲルハルトが初期の仲間なので、アイテムなしで測量室に置け、すぐに自動移動が可能。ROTANOVA版では、開始直後からいきなり行ける村はない。ちなみに初期の資金が多く、オープニングの強制戦闘(何もしなくても必ず勝利)でシュパイヤーから奪った交易品をそのまま売ればいきなり大型ガレーを一隻買える。 コペンハーゲン・オスロを経由しハンブルグへ。古代闘技場の地図購入。シュパイヤー艦隊と遭遇すると強制戦闘となるので注意。 アムステルダムでリルイベント。ギルドで虹色のビー玉を買っておこう。環状石柱への地図も買った場合、そちらは18で王宮へ。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト) ナントを経由して、リスボンでジェナスを仲間に。宿屋でロッコの操船指南書を入手。ホドラムはシャルルが最初から仲間なので日付さえ合えば取れる。 セビリアでエミリオを仲間にした後、バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ行き、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入。天女のターバンの情報はまだ勢力値が足りず得られないかもしれない。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ)。ラグーサの広場でアッティラスーツイベント(要マヌエル)。更に余裕があるならヴェネツィアの広場でガラスの製法辞典入手(要シャルル)。ホドラムはマヌエル・シャルルが最初から仲間なのでラグーサ方面が総合的には得。 クレタの酒場でミノタウロスの斧イベント(要エミリオ) ミノタウロスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に。酒場娘のファティシアからミロのヴィーナスの情報を貰う。 アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、クイズに正解すると残月のショテル入手。アフリカでの戦闘に備えギルドでアレクサンダー遠征記を買っておきたい。 アテネでサッフォーの詩集購入。 ヘスティアの釜・ミロのヴィーナス発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。ハンブルクの地図がないと買いにに戻る羽目に。 先にセビリアで酒場娘のドナから情報を得て獲得していたら天女のターバンを渡しサンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手。 マディラ・ラスパルマスを経由してアフリカのヴェルデへ。ヴェルデ到着直前にエスピノサ商会と交戦(初期ヴェスタロスでも水夫を満載にすれば勝てる相手。ゲルハルトを斬込隊長にし、残月のショテル・アレクサンダー戦記を装備させて一騎討ちに持ち込みたい。特にPKなら三本マストの軽ガレオンがタダで拿捕できる。Rota Novaなら逃げても可)。セラを仲間に。 ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。ギルドにはガリア戦記とはた織り機。買った場合は18で王宮へ。 アイテム発見後、ハンブルグへ。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入(1で買っていた場合はここで引き取る)。不要アイテムを預ける。 アッティラスーツを発見後、コペンハーゲンで魔法の皮手袋イベント(要ジェナス)。 魔法の革手袋、ローエングリンのサーベルを発見後、外洋へ進出。新大陸に行くならセビリアの酒場にて紅毛の女海賊の宝剣イベント(要クリスティナ)を見てから行こう。 黄金航路のあるROTA NOVA版以降ならば、14.の後はペルナンプーゴに渡って新大陸に行った方が良いかもしれない。 新大陸の産物で黄金航路を開いたときの報奨金は戦闘向けの艦隊を作るうえで大きな助けになる。 新大陸に投資する原資はロッコの操船指南書やミロのヴィーナスを売却すればよい。買い戻し費用は報奨金で十分賄える。 ホドラムは新大陸のアイテム発見に勢力値などの条件が必要ない(おそらく北海の証イベントで天佑のリストバンドを要求されることがあるため)。 新大陸を一回りするついでに、精霊のドレス、トラロックのナイフ、トゥーラの戦士の兜を発見し、新大陸を離れる前に戦士達のオカリナまで回収できる。残りのアイテムは再訪時に回収すれば良い。 ヴェラクルスのギルドに入るとマルドナードと交戦状態になってしまうのでこの点だけは注意。 新大陸を回った後はクリスティーナを回収するために北海に向かい、黄金航路の報奨金が貯まるのを待つついでにシュパイヤーを潰す。 その後はイベントの流れ通りに新大陸から攻略するのも、新大陸は最後に回してアフリカから順番に東に向かって攻略するもご自由に。 リル 所持金が金貨50000枚を超えるとハンブルグ寄航時にシュパイヤー商会と交戦状態になるため、アムステルダム出港直後にハンブルグへ向かいゲルハルトを仲間にするのが定跡。ゲルハルトは測量術が高い為、アイテムがなくても即、自動移動が可能になる。その際にギルドに寄って地図を買っておくとジェノヴァですぐに遺跡に入れる。その後地中海へ向かい、フリオを仲間にした後、クリスティナを仲間にするために北海へ戻りがてらクリフォードとの同盟イベントを起こすのが一番効率的である。またリルの誕生日は8月20日の為、月関係なく20日に広場に入ると流行が起こる。アムステルダムでは小麦が流行るので、その前にブルージュに投資して在庫を増やしておこう。10個以上まとめて売ると紹介状が貰えるが初期状態ではブルージュの小麦は7個しかない。船を増やして積荷倉庫を合計で10以上にしておき、小麦をまとめて売れば紹介状が貰える。また小麦はリューベックとリガにもあるが距離が遠すぎて効率が悪い。 スタートはアムステルダム。まずはギルドで虹色のビー玉、環状石柱地図遺跡への地図を購入。地図は買ってすぐに王宮へ預けよう。ROTANOVA版で開始直後に行ける村はナルビク。嵐に遭わなければ何とかギリギリでヘクラにも届く。初期ではヘクラの座標は出ない上にマップ上では見えていない為、大体の位置に目星をつけた上で勘で勝負しかない。 出港したらハンブルグへ行きゲルハルトを仲間に。古代闘技場の地図と懐中時計(欲しい人のみ)購入。ゲルハルトはアイテムなしで測量室に置けるので自動移動が可能になる。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 ロンドンへ立ち寄りクリフォードと同盟。酒場娘に虹色のビー玉をプレゼント。欲しい人はギルドでガリア戦記を購入(はた織り機はまだ保留。欲しい人はここで買って後で王宮に預けよう) ナントを経由してリスボンでジェナスを仲間に(カストール商会とのシェア交換イベントはお好みで。ナントのシェア5%以上でイベントなので、興味ない人はそれ未満に留めておこう。欲しい人はリスボンのギルドで六分儀と東方見聞録を購入)。既に酒場で蒼き樫の盾の情報を得ている場合はナント→リスボンの通り道にあるのでここか13で取っておこう。南地中海では交易するなと警告されるが実は普通にしても問題はない。しかしハイレディンには注意。 先に地中海を回るなら7へ進む。その前にセウタ、マディラ、ラスパルマスを覗き、ラスパルマスで魚肉が出ていたらヴェルデまで足を伸ばして黄金航路を開けよう。サンジョルジェのギルドに報告がてらマヌエルを仲間にし、自動移動でセウタへ戻る。これで地中海を移動している間も毎月報奨金が入る。セウタは埋まるのが早いので、地中海への自動移動の為、1%でもいいから取っておく事。初期のセウタは契約金も安いのでそのうちに。後回しにするとアルブケルケとカストールに全て奪われて入れなくなる。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入(ダヴィンチの人体解剖図はお好みで)。また既に酒場で漆黒のレイピアの情報を得ている場合は、バレンシアからマルセイユへの通り道にあるので入手しよう。ジェノヴァはチェントリオネ商会がシェアを持っているが、争うどころかチェントリオネと出会う事すらないので欲しい人はシェア取ってOK。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ・但しラグーサは奥地で行きにくいので、シェアに興味ない人は先に9~11でその後キプロス。エミリオさえいればキプロスでもイベントは起きる) アテネのギルドでサッフォーの詩集購入(他に岩窟集落の地図とホラティウスの詩集もあるがお好みで) クレタでミノタウルスの斧情報(要エミリオ) ミノタウルスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に(ギルドでは黄金のカットラスと千夜一夜物語)。イスタンブールは奥地にある為、自動移動でないと行くのが面倒。まだ余っていたら高いけど無理してでも1%でいいから契約しとこう。パシャとは交戦必須じゃないのでおとなしくしておけば最後までシェアを失う事はない。 その後アレクサンドリアに寄航するとチェザーレが仲間に。酒場娘のネリーにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手。6でマヌエルを仲間にしているならここでシェアを20%取り、ヘスティアの釜を先に取っているならそれを売ってヴェザスの天秤を貰うのもアリか。最短で行くならセウタからアルジェ、チュニス、シラクサあたりを通りまっすぐ抜けるのがいいが、リルの場合、ハイレディンと仲が悪い為、アレクサンドリアに1度入ると他のハイレディン領には宣戦布告する迄入れなくなる。 ヘスティアの釜発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。2でハンブルグに行った時、古代闘技場の地図を買ってないとここでハンブルグまで戻らないといけないので注意。 セビリアへ寄り、ギルドに入って人探し依頼を受ける(コペンハーゲンにいる。5のすぐ後でも可。欲しい人はギルドで東方見聞録と羅針盤を購入。5の後で先にセビリアへ寄った場合は、ここではセウタを覗いてみよう) ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。 アイテム発見後、アムステルダムへ立ち寄り、酒場でポルダー建設の夢の話を聞いて紅色の顔料を受け取り、パン作りの石臼を贈る。不要なアイテムを預けた後、オスロへ。 コペンハーゲンで魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。酒場に寄るとセビリアのギルドからの依頼達成。戦闘はなく、ただ酒場に入るだけでいいので弱い船でも問題なし(先に18でも可。その場合、行きはリューベックを覗いていこう。その際、広場でローエングリンのサーベルのイベントを起こすのを忘れずに)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、戻ってストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペを購入しリューベックへ(行きにリューベックを覗いた場合はここでコペンハーゲンを覗き17のイベントを)。 魔法の革手袋発見後、ローエングリンのサーベルも入手し外洋へ。 外洋進出の前にセビリアに立ち寄り依頼達成の報告をしておこう。シェアに関係なくギルドに入るだけでいい。これでサンチャゴ大聖堂に行けるようになり、いにしえの十字架、シェア1%と賞金を貰える。また酒場にて紅毛の女海賊の宝剣のイベント(要クリスティナ)も見ておこう。強制的にシェア1%取ってしまい、バルデスに睨まれるのであまり刺激しないように。 必要なアイテム・航海士が揃った状態で外洋に進出できる上、アイテムを王宮に貸し付けることで資金繰りがかなり楽になる。ただし、上記は効率最優先でのパターン化を目標としているため、あくまで参考程度に。実際にはアイテム情報はもう少し得られるが、手間を考えるとこれが最も無駄がないはず。ギルドアイテムの購入も最小限に留めてあるが、他に必要なアイテムがあれば、その都度買っておくこと。ただし、資金が尽きないようにだけは注意しておきたい。ROTANOVAならアソーレス等を利用することにより、黄金航路の報奨金が入る為、資金繰りはかなり楽になる。時間があれば蒼き樫の盾を取った後、更に勢力値を上げて飲みまくり白光のフランベルジュの情報を聞き出す。アイテムはナルビクのすぐ隣なので、交易用の船を一隻曳いていき、アイテム獲得後、回復がてらナルビクの交易品を積んで戻って来よう。これで黄金航路が1つ増える。 キョータロー 本拠地ないまま放浪軍スタートが可能な唯一のキャラ また、ホドラム同様白兵戦で船を拿捕すると強奪可能という海賊(倭寇?)らしい特性もある笑 さらに広場でのいわゆる辻斬りイベントによって、「ゲーム内の日付を一切経過させずに」金貨を(理論上無限に)稼ぐことが可能でもある 街開発イベントなどはないが、上記の特性のため意外と自由度は高い(極端な話辻斬りや海賊行為しながらいきなりヨーロッパに渡り、リスボンやロンドンで旗揚げすることすら可能) 初期メンバーはリンのみだが、比較的使いやすいシャルルやユキヒサ、マリア達を最序盤で仲間にすることが可能 効率を重視するなら、一部ムン絡みのストーリーを潰してしまうが序盤に大型船舶を強奪する(初期状態で一騎討ちで勝ちやすいのは、ムンから武装大型ジャンクか、クーン第三艦隊のゲオルグから武装ピンネースor商用ピンネースかペレイラ第二艦隊から商用キャラックか 特殊ボーナスつきの船はこの中だと武装ピンネースのみ)一択になる 参考までに書いておくと、必須のキーパーソンとしては以下3名か シャルル 能力的には偏りある上リンと同タイプだが、ほぼ初期メンバーと言ってもいい本当の最序盤で容易に仲間になる上に育てれば船大工、参謀、副官、主計長(これに関してはリンの方が上だがw)、砲撃手と頭脳系職業をオールマイティーに担ってくれるので大変便利 ユキヒサ 言うまでもなく白兵戦最強の斬込隊長 なのに序盤で仲間になるので本当に有難い存在 オマケでなまはげの包丁もすぐに入手可能になるので、彼がいないと序盤で大型船舶強奪チャートはまず成立しない(キョータローでも無理矢理やれなくはないが) ユリアン 能力的には正直上記2人に劣るが、石けんイベントがある以上必須!また、インド洋に行くならアイテム情報入手するのにユリアン必要なことが多いので、最速プレイをしない場合でも少なくともインド洋に行くまでには仲間にしたいところ 同程度の能力でもイファの場合は刃折りの武道着イベントくらいしかない為必須という程の重要性はない スタートはマニラ近海。チュートリアルではリンからマニラなど4都市への入港を勧められ、実行するとマヌエルorイアンorジェナスが仲間になるがそれでは他の主人公との差別化が図れないので、ここは敢えてマニラ他は無視して南西のギアデインへ! ギアデインでは契約はせずにまず交易所に入りシャルルを仲間に加えてあとは酒を振る舞い水夫と水食糧を補充 主人公のLVが14(15かも?)以上ならこの時点で駄洒落全集の情報ゲットできる 急がないのであれば宿屋に泊まり、毎月27-29日にアユタヤ遺跡に入ると起きるアユタヤの儀式イベントでレベルアップさせるのもアリだがそこはお好みで もしギアデイン近くにペレイラ第二艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ちで商用キャラック拿捕する手もある(第二艦隊の提督は初期状態のキョータローより弱いので、一騎討ちになればほぼほぼ勝てる)が、この時点では副官になれる人材がおらず停戦が困難なので無理はせずに ギアデイン出たら南に向かいマラッカへ 駄洒落全集の情報入手済ならマラッカ近くの半島で回収可能だが、まだならマラッカの酒場で酒振る舞えば恐らく情報貰えるので帰りでも可 マラッカではギルドに入る前にセーブ必須! ギルドの依頼を見て犯人探し(報酬金貨35000枚)もしくは人探し(報酬金貨28000枚)がなければリセットし、出るまでリセマラ 依頼受けた後は黄金の寺の地図を購入(主計長にリン置いておくと2-3%程度割引になる) その後はキョータローの体力が許す限り、広場で辻斬りイベントでお金稼ぎ(当然負けたらリセット) お金に余裕があればフリュート購入すれば良いがお好みで あるいはエスペランサの帆を改造しても可 マラッカを出たら北へ向かいギアデイン経由でマカオへ マカオではエスペランサ(ナオ型)のままでいくなら参謀室や海兵詰所など改造を推奨 あるいはマカオに来る前のマラッカでフリュート買っておいてマカオで改造しても良い(倭寇らしさ優先するなら八幡船と命名するか、あるいは新たな希望=ノヴァエスペランサとでも名づけるか?笑)し、好みの問題だが日本らしさ優先するならマカオで末次船購入して朱印船とでも命名する?辻斬りでよほどお金が貯まってれば大型ジャンク買う手もある 泉州は発見したら寄港はせずとも良いのでそのまま杭州へ向かおう 杭州では広場でマリアの家督相続イベント起こした後ギルドでイギリス渡航中の話を聞き、その後酒場でユリアンイベント起こしておく その後広場では辻斬りイベントで金稼ぎ必須(東アジアで辻斬りするなら経済度からして杭州 マカオや日本、のどれかだろう) 長崎経由で大阪へ(この過程でマラッカのギルドで受けた依頼も達成可能なはず 人探しは見つかる建物がランダムだが、犯人探しは酒場で確定だしどこかの酒場に入ると、〇〇(犯人)は△△(都市名)の酒場にいる、と教えてもらえるのでラク) 大阪ではギルドで王の墓の地図を購入(余裕があれば陣太鼓や紀伊國屋のそろばんも買っても良い)し、酒場でユキヒサの噂を聞いておく 最後に金閣寺に行き正倉院の水差し入手しておく ちなみにレベルアップ狙うなら金閣寺の儀式のイベントは毎月5-7日の間に行くと発生 ここまでで酒場で酒を振舞っておくと運が良ければピンク色のエプロンの情報を入手可能なので、入手できていればエゾの帰りに回収しておく 大阪から太平洋周りでエゾに行きユキヒサを仲間にする 帰りは日本海側通り長崎へ(風に乗れるので帰りの移動はラクなはず) ピンク色のエプロン(主人公レベル17?18?以上)入手可能なら回収しておく 長崎ではまず酒場で酒を振る舞い、ピンク色のエプロン(入手済なら磨ぎ石要らずの鉋)の情報を得た後で宿屋に行きなまはげの包丁イベントを起こす(順番が逆だとイベントフラグの関係で酒場でアイテム情報得られないことあり) 秋田沖でなまはげの包丁回収後、ピンク色のエプロン(朝鮮半島東岸)もしくは磨ぎ石要らずの鉋(富山湾)を回収 ピンク色のエプロン取ったら長崎の酒場で磨ぎ石要らずの鉋の情報を得て富山湾で回収してくる その後漢城に向かい酒場で新羅の金冠の情報得た後武寧王陵へ行きユリアンに会う ちなみにレベルアップ目的なら武寧王陵の儀式のイベントは毎月3-5日 その後はギルドで紫禁城の地図買っておく 広場行けばイファを仲間にできるけど必須というほどではないのでまぁお好みで 酒場で酒を振る舞うと孫子の書の情報が恐らく手に入る 浙州は発見しておきつつ杭州へ 杭州西の河口で孫子の書回収しておく 杭州の酒場に行きユリアンを仲間に ここでユキヒサになまはげの包丁持たせて海兵詰所に置いておき、杭州近海にクルシマ家の艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ち起こせればかなりの確率で鉄甲船系拿捕可能 第二艦隊のカムロナガヨシ(九鬼の鉄甲船イベントあり)ならユキヒサより弱いので勝ちやすいし、クルシマ親分の場合ユリアンがいるとたまに石けんイベント(一度のみ発生)でクルシマ親分甲板でずっこけて転倒し頭打って外傷性硬膜下血腫…じゃなかった無力化されるおかげで瀕死状態なので白兵戦でまず間違いなく勝てるのでその場合最序盤でいきなり軍用鉄甲船拿捕できていきなり俺つえぇ状態になれる!笑(ただし、クルシマ親分の艦隊と海戦になった時点で親の仇がソークロー叔父だとクルシマ親分が白状してしまうため、ムンと協定結ぶイベントは起きなくなるが… だが最序盤に最強の部類の船をいきなり入手できるメリットの方がはるかに大きい) ただしあまり調子に乗って戦いすぎて勢力値上がりすぎる(目安としてはだいたい300-500あたりを超えてしまう)と、今度はギアデインでマラッカのペレイライベントのフラグが立ってしまうので程々に… その後は戦い続けるの面倒ならギルドで副官から停戦しておけばいいので、ギアデインに向かいギアデインの酒場で酒振る舞い勇躍のベカトワの情報(主人公がLV21以上)入手し、回収した足でマカッサル経由でバタヴィアへ バタヴィアではアンコールワットの地図を購入し、余裕があればクーン商会に白兵戦挑んで武装ピンネース強奪しておくと吉 ちなみに武装ピンネースはそのまま使っても良いし、売却した場合一隻あたり約12万枚金貨を入手できるので手っ取り早い金稼ぎになる 他の都市には寄らずマラッカに行き、ギルドで依頼達成報告しお金をもらいつつ、出港所でマリア帰国の噂を聞いておく …とまぁここまでくれば最序盤の攻略としては完璧かと 少なくともまだ旗揚げもしていない状態なのに鉄甲船or軍用鉄甲船orキャラックor武装ピンネースといった旗艦候補になる大型船舶は入手できている上で必要最低限の武器やアイテムと有能な人材も確保済 この時点で後は資金繰りにさえ気をつければどう転んでもヌルゲーなのだが、ここからの展開は大きく分けて二つ まずは西へ向かいナガルプルやウッディーン、エスピノサ絡みの一連のめんどくさいイベント群が起きない(セシリア加入前なら基本的に起きない ただし、バグなのかは不明だがエスピノサ第一艦隊にいきなり海戦挑んでからエスピノサのシェアがある港に入港すると、なぜかそこまでのエスピノサ絡みのイベントを全てすっ飛ばして突然アルが仲間になったりはするw ストーリーやイベントはどうでもいいからとにかく序盤で仲間を増やしたい場合や、誕生日イベントでの能力アップチャンスを増やしたいのであればストーリー無視にはなるがこのテクニックは使える)うちにイアン達を仲間にするか、東アジアに戻り杭州経由の漢城でマリアやシエンを仲間にするか? このあたりはお好みだが、バスラでイアンを仲間にするならその前後どちらかで(ユリアンいる状態で)ソコトラの広場に行き祝福の盾の情報入手し血塗れのシャムシール(これだけは初期状態のまま情報なくても発見可能)とまとめて回収推奨(アラブとアフリカは食料の相場が他地域の倍なので、節約の為必要最低限の高速船以外はいったんアデンのドックに預けてからの探索推奨) あと、カリカットで陶器のイヤリングを買ってバスラの酒場娘にプレゼント後ユリアンいる状態で再度バスラの酒場に入るとメデューサの盾の情報入手可能 イアンを仲間にした後はカリカットの遺跡(バスラで地図購入必要)でクリスナーガの情報入手可能
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1 シナリオ攻略 1 2 シナリオ攻略 2 3 シナリオ攻略 3 トップページへ
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天候別攻略 まず、それぞれの天気の効果と、予報がの変化していく順番を把握しないと始まらない。 緋想天wikiのルールの頁の天候の解説や、細東攻さんの■システム→天候の項の情報が参考になるだろう。 把握できただろうか? では次に、全15ある天候を「幽々子にとって有利なもの/不利なもの/どちらともいえないもの」に分類してみよう。 ver1.02ではこのような意見が多かった。 どちらかと言えば有利曇天、花曇、雹、疎雨、台風 どちらともいえない快晴、霧雨、川霧、蒼天、晴嵐、風雨、極光 どちらかと言えば不利濃霧、雪、天気雨 もちろん個人による得意不得意もあるだろう。まずは自分なりに、この天気は歓迎/この天気は駄目だ避けたい、などのイメージを固めよう。 個々の天気に対する方針が確立できたら、次は予報を見て天候管理をしていく事になる。 気質が50を越えると予報が表示される。まずは戦闘中にこれをこまめに確認するクセをつけよう。 予報はダウン・叩き付け・スペルカード発動の度に一定の順番に従って変化する。 このため、以下の行動である程度まで予報をコントロールできるコンボ時に魔方陣で確定ダウンにするor受身可能な構成にする 被コンボ時に魔方陣ダウンでない時にわざとダウンするor受身をとる 射撃戦時にわざと射撃を喰らってダウンするor受身をとる スペルカードを空打ちする これらの行動で自分に不利な天候を発現させないようにするのが『天候管理』である。 特に射撃戦はダメージを食らうと弾幕が消えて天気玉に変換されるため重要。こちらが多くの弾幕を展開した状況でわざと相手の射撃をくらう事で大幅にカウントを早回しして現在の予報のまま発現させることもできる。 これは不利な天候の発現時にも応用可能。幽々子は射撃量が多いのでわざと引っ掛かって天気玉を稼げば結構カウントが回ってくれる。 余計なダメージを貰ってしまう事にはなるが、相手が牽制で出した安い射撃に引っ掛かる程度なら、幽々子の火力で十分に取り返す事が可能。 天候予報は以下の順で変化する。 特に雪・天気雨のゾーンは不利天候が2連続で並ぶため、要注意である 快晴 → 霧雨 → 曇天 → 蒼天 → 雹 → 花曇 → 濃霧 ↑ ↓ ↑ 雪 ↑ ↓ 極光 ← 台風 ← 川霧 ← 晴嵐 ← 風雨 ← 疎雨 ← 天気雨 戦況に特別大きな影響を与える天候は「台風・花曇・天気雨」の3つだろう。 とりわけ「台風・花曇」の2つは相手キャラや状況によって有利不利が大きく変化する。 [天候別攻略・快晴] [天候別攻略・霧雨] [天候別攻略・曇天] [天候別攻略・蒼天] [天候別攻略・雹] 天候別攻略・花曇 [天候別攻略・濃霧] 天候別攻略・雪 [天候別攻略・天気雨] 天候別攻略・疎雨 天候別攻略・風雨 [天候別攻略・晴嵐] [天候別攻略・川霧] 天候別攻略・台風 天候別攻略・極光 ※なお、参考としてこの文章の元になったスレでの議論をupしてあります。 1つ1つの天候についての若干詳しい解説もありますので、見たい方はこちらをどうぞ。(ver1.02当時のものです)
https://w.atwiki.jp/pokemon_wiki/pages/13.html
攻略チャート part1 フタバタウン→マサゴタウン→コトブキシティ→ クロガネシティ→クロガネジム 『コールバッジ』入手まで 攻略チャート part2 コトブキシティ→ソノオタウン→ハクタイの森→ ハクタイシティ→ハクタイジム→ギンガハクタイビル 『フォレストバッジ』入手まで 攻略チャート part3 205番道路→ヨスガシティ→ロストタワー→ ズイタウン→トバリシティ→トバリジム 『コボルバッジ』入手まで 攻略チャート part4 212番道路→ノモセシティ→ノモセジム→ 213番道路→リッシ湖のほとり 『フェンバッジ』入手まで 攻略チャート part5 214番道路→210番道路→カンナギタウン→ ヨスガシティ→ヨスガジム ※波乗り使用で行ける場所 『レリックバッジ』入手まで 攻略チャート part6 218番道路→ミオシティ→鋼鉄島→ミオジム→ リッシ湖→シンジ湖 ※怪力使用で行ける場所 『マインバッジ』入手まで 攻略チャート part7 テンガン山→216番道路→217番道路→エイチ湖のほとり→ キッサキシティ→キッサキジム→ギンガ団アジト ※ロッククライム使用で行ける場所 『グレイシャバッジ』入手まで 攻略チャート part8 テンガン山→槍の柱→222番道路→ ナギサシティ→ナギサジム ※滝登り使用で行ける場所 『ビーコンバッジ』入手まで 攻略チャート part9 223番水道→チャンピオンロード→ポケモンリーグ 『殿堂入り』まで
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/356.html
2011/8/11に株式会社エンターブレインより「トゥハート2 ダンジョントラベラーズ オフィシャルコンプリートガイド」 (誤植で有名なファミ通の攻略本)が発売されました。 とりあえずページ順でお願いします 全303ページ ページ 誤 正 備考 編集 P15 「扉(一方通行)」と「隠し扉(一方通行)」のアイコンが入れ替わっている 編集 P24 封印可能な残りHP:○○%以下 ○○%未満 P266では正しい 編集 P26 クリティカル攻撃:1.5倍のダメージ 1.25倍のダメージ 編集 P31 カタストロフィ:敵全体にダメージ+スロウ 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P31 マジカルトレジャー:敵全体にダメージ+アイテムドロップ率アップ 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P31 ジェノサイドレイン:攻撃ターンが増える 敵数体にダメージ+自分達の行動とは別に矢が敵を攻撃する P283では正しい 編集 P31 フルボッコ!:敵全体に殴ダメージ+気絶 敵単体にダメージ P283では正しい 編集 P34 右手に片手武器を装備したときに限り、左手に盾を装備できる 武器を装備しない場合も盾装備可能 盾を装備できないのは両手武器装備時のみ 編集 P37 おすすめ依頼一覧: 「お嬢ちゃまを無事に見つけ出す」と、「火鼠の裘を1個集めてくる。」が抜けている P38とP42では特殊になってる。 編集 P49 パリィ:敵の攻撃を一定の確率で無効化する 物理攻撃なら無効化確率は100% P72でも同じ間違いあり 編集 P52 侍:Lv99の時のAGIがPL経由127/DK経由122 PL経由122/DK経由127 逆になっている 編集 P57 スターダストアロー:弓装備時、時間差で敵1体を数回数攻撃する。 時間差で振り注ぐ矢の攻撃ターンを発生する。 発動者とは別の攻撃ターンを2*2の4セット発生させる。1セット当たりの攻撃は全体攻撃ではなく2~4体にランダムで攻撃が当たる。1体に複数回ヒットはしないため対象が1体なら攻撃も1回。P274だと対象:敵ランダムになってる。P274もそうだけど効果の詳細が書いてない 編集 P75 イルファの初期レベル 35 イルファの初期レベル 34 P94では正しい 編集 P82 ユニークスキル 追加攻撃できる敵は1体のみだが、同じダメージ量を与えられる 同じダメージ量ではなく、通常攻撃の約半分になる(クリティカル攻撃は除く)。 編集 P86 パーティスキル RESがアップすると、回復魔法の回復量もアップする。 画像が、愛佳のサークルヒール発動で関係がない クラスメイトは愛佳だけど本人のものが望ましい 編集 P93 るーこのユニークスキルの発動率はLv1で12%。その後は3%ずつ上がり最終的に35%になる 3%ずつ上がるなら最終的に36%になる 編集 P108 5層:J-5の周りが全部壁 上が隠し扉 編集 P108 5層:B-6の周りが全部壁 下が扉 編集 P109 POINT2:この時点で、即死無効のアクセサリを用意するのは不可能 用意可能 4層で出てくるファラオの封印書は即死無効 編集 P117 POINT2:ルーサルカの状態異常対策に治療アイテムを用意しておく ルサールカ 誤字 編集 P117 菜々子:菜々子といっしょに出現するマリオネットも マリオネットは 誤字 編集 P118 10層:F-18の上が一方通行 一方通行の向きが逆 編集 P119 POINT1:ポータルからP20、F20のスイッチを操作したら、あとは扉を ポータルからF20のスイッチを操作したら、 P20は押す必要がない。 編集 P126 14層:0-13上が通路 壁がある 編集 P129 フィギュア:スキルに衰弱のサルサがない 実際は使用してくる P234のモンスターデータにもない 編集 P133 POINT1:すぐ近くの扉を開けると、レヴァイアサンが出現 レヴィアサン 誤字 編集 P133 POINT2:要注意モンスターはセイレーン。ダンスと全体攻撃魔法を使う難敵。 歌と全体攻撃魔法 使うのは歌の神聖礼拝ヒムヌスと疾風迅雷マーチ 編集 P136 19層:T-11下が壁 壁はない 編集 P137 POINT3:近道ができるようになってから、ゆっくり中身を回収すればよい 近道からはPOINT3の場所へは戻れない 編集 P137 世界終末時計:毎ターン500もHPが回復する 499回復 編集 P139 ヨシツネ:敵の攻撃は全て物理攻撃なので ライトニング(魔法)も使用する 編集 P140 マルドゥーク:攻撃役を「フミルィルの蜜」優先して治療 「フミルィルの蜜」で優先して治療 脱字 編集 P143 POINT3:宝箱23から「風の指輪が」。 「風の指輪」が 編集 P145 POINT1:森の秘宝はアイテムマスタリーのレベルが高いほど効果が高い 森の秘宝による回復量はアイテムマスタリーの影響を受けない 編集 P145 POINT2:リンゴロ、メロロン、バナーヌは経験値稼ぎにも最適 経験値稼ぎとしては最低クラス 同じMAPに居る通常モンスターのワイバーン1.5体分 編集 P145 オシラサマ:ムーンカーテンでダメージを半減させよう 軽減 ムーンカーテンはLv5で12.5%軽減 編集 P145 ダゴン:敵は凍結への耐性がない 水耐性100、凍結耐性あり P227のモンスターデータでは正しい 編集 P147 POINT3:戦闘解放区の奥へ進む際「認識票」は毎回必要 最初の一回のみ 編集 P147 モンスターリスト:ドラゴンライダー 画像はサタデーナイト 編集 P147 モンスターリスト:パンツァー 画像はドラゴンライダー 編集 P153 POINT1:スナイパーやバーサーカーといった人間系のモンスターが数多く出現する アーチャー スナイパーは18~20層 編集 P157 王家の墓のプルオクトパス&ラナンシーの固定エンカウントがボスモンスター扱い 攻略法も記載されているけどその先でプルオクトパスは普通に出現。先に進めばラナンシーも普通に出現 編集 P160 T5:ダークロードがいないと開かない扉 パーティーにダークロードがいると扉が開く これだけ、いないとになってる 編集 P160 王家の墓5階で出現する行商人は闇の篭手を25%の確率で販売する 5階に行商人は出ない 編集 P161 ネビロス:みんなおやすみによる みんなでおやすみ 脱字 編集 P163 POINT2:つねにマテリアルガードやディフェンダーを使い、物理防御力を高めておこう ディフェンダーは移動中は使用不可 編集 P169 ニンジャマスター:忍術:影分身は、3回まで物理攻撃を無効にする。 P291だと4回、wikiだと5回 編集 P170 21階:I-6(上り梯子) 一方通行梯子 一方通行梯子なのだが説明が何もない 編集 P170 22階:I-6(下り梯子) 上り梯子 この梯子で23階のI-6に行ける 編集 P171 龍馬:侍の流水の構えを使えば、敵の攻撃をかなり軽減できる 流水の構えが発動すれば パッシブスキルなので使えない 編集 P171 龍馬:龍馬はHPが減ると、オートミニリカバが発動し、約900ずつHPを回復し始める 900ずつHPを回復 回復値は固定なので約ではない 編集 P173 POINT1:30階には麻痺や石化を付加するトラップが多い 多くない 30階にある罠は毒3 麻痺2 石化2 沈黙2 凍結2 睡眠2と毒が1つ多いだけ 編集 P173 第六天魔王:戦闘開始直後にレインボーウォールを使ってくる 使ってくるのは影分身 編集 P174 T11:マジックプリンセスがいると マジカルプリンセス 誤字 編集 P174 J-21の下に壁がない J-21の下は壁 編集 P177 POINT1:ギルティレクエムを撃破すると ギルティレクイエム 脱字 編集 P179 免れし跳躍のシミ:スロウや忍術:雷遁を使って行動速度上昇を打ち消し スロウでは打ち消せない 編集 P179 戦慄く流星のコオ:スキルにニートセンチネルがない 実際は使用してくる 敵モンスターのデータには基本攻撃技として記載 編集 P180 貫きたりし神速のケヤ 画像は攻め立てる鉄壁のムム 編集 P180 血に飢えし吸精のカハ:ブラッドドレインとアニマルスティールでTPを吸収 ブラッドドレインはHP吸収 編集 P181 昏ゆく湧水のラタ:毎ターン800ものHPを回復する 825回復 編集 P181 吹き荒ぶ死神のイサ:沈黙状態にすれば使用できなくなる 風耐性100、沈黙耐性なし 沈黙させるには虚弱のホパークが必須なのだが記載がない 編集 P183 雄二:みんな呪いますで毒や沈黙状態にされても みんな呪いますよ 脱字 編集 P187 044のイベント発生条件に必要なアイテムが「梅干おにぎり」 梅干入りおにぎり 脱字 編集 P187 044のイベント発生条件がるーこ・花梨を連れて12層以降を「梅干入りおにぎり」を所持して歩く 発生条件:戦闘勝利後 戦闘をしないといくら歩いてもイベントは発生しない 編集 P189 083のイベント発生条件が優季・菜々子・由真・イルファのLv50以上で10マス以上移動する。 発生条件:イルファのLv15以上+菜々子のHPを50%以下にする 編集 P212 モンスターデータの見方の番号の割り振りの④からが全部⑨になっている 編集 P226 攻め立てる鉄壁のムム: 画像はベアードプレデター 編集 P266 なめかけキャンディ:味方単体のTPを5回復する 敵味方単体 編集 P268 異世界キノコ:敵味方単体のHPとTPを75回復する TPを75回復する HPは回復しない 編集 P268 魔女っ子ステッキー:敵味方単体への物理攻撃を2回まで無効化する 1回だけ 分身1体と同じ効果 編集 P268 特製すき焼き弁当:さらに50%の確率で、敵味方全体の物理攻撃力が10%上昇する 敵味方単体 編集 P270 エンチャントと修飾語データの見方の番号の割り振りの⑤の説明がない ④で一緒に説明している 編集 P271 装備品の「毎ターンHP・TP回復」は重複する 重複しない 編集 P271 装備品の「被ダメージを一定量TPに変換」は重複する 重複しない 編集 P274 スパイラルアロー:攻撃力補正-0.15 攻撃力補正がLv1しか書いてない 編集 P279 スタン:レベルアップすると、魔法命中、 気絶させやすくなり、 編集 P279 スリープ:レベルアップすると、魔法命中がアップ 睡眠させやすくなる 編集 P281 ライトニング:敵を魔法攻撃し、ダメージ値をHPとして吸収する 敵を魔法攻撃する 下のライフブリングの説明のコピー 編集 P284 生徒会+OG:最大HPがトロフィーの数×2の値(1~100)上昇する (2~100) 編集 P287 スパイダーネット(1)(2) スパイダーネットは魔法であるにも関わらず、技のページに記載されている。当然ながら詠唱速度は掲載されていない。 編集 P291 忍術:影分身:敵の物理攻撃を無効にする 補助魔法(ディスペルとか)も無効にする 編集 P293 ダークオーラ:敵の攻撃を受けたときに、その敵の能力を低下させるスキル 敵の近接攻撃を受けたときに P282では正しい 編集 P295 トロフィーデータの獲得条件 ゲーム内の記述と微妙に違う。例:「仲間にした」→「仲間になった。」 編集 その他 アクセサリーを「手防具」と記載している キャラクターデータでは「手防具」それ以外では「アクセサリー」 編集 その他 ヒロインとの戦闘イベント会話の変化・及び回想の変化については一切記載がない 記載してないけど全ての攻略情報を集録した完全本です 編集 その他 味方の技・魔法の命中率・付与効果発動率・効果ターン数等の記載が無い スキルデータが単なる説明にしかなってない 編集 その他 キャラクターデータのクラスのグラフィックだが、初期クラスをわざわざ抜いて記載してる ボスとして登場した時の立ち絵がメインに、残りは全てページ端に。 編集 0 誤 正 サンプル 編集 ■table_editを直接編集 P82、よっちのユニークスキルの説明で「同じダメージ量を与えられる」とあるのですが、実際に発動して見るととばっちりのダメージの方が少ないです(半分くらい?)。スキルレベルで攻撃力が補正されているのでしょうか?(現在レベル3です。) - 名無しさん 2011-09-13 21 56 23 帯に大丈夫!とか書いてあるくせにこの有り様かよ - 名無しさん 2011-09-14 17 04 10 P120のN10(問題のあるスイッチのすぐ側)、強制戦闘のマークが入ってるけど実際に行くと戦闘にならなかったので、普通の床かと思われる。 - 名無しさん 2011-09-19 08 13 27 P226 セイレーンのドロップ 誤:サイレーンハート 正:セイレーンハート - 名無しさん 2011-09-21 07 22 57 P93のるーこのスキルは上限が35%って意味で間違いではないと思うのですが。検証不可能ですけど。 - 名無しさん 2011-10-11 03 40 53 P82 よっちの「ユニークスキル」を修正しました。 - ネオ・サイクロン 2011-10-22 13 58 40 大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!? - 名無しさん 2012-04-14 01 09 09 ↑ワロタww - 名無しさん 2012-07-07 20 02 23 森の秘宝やっぱりアイテムマスタリーに影響されないか…。まあ、でもマップ攻略にはお世話になったが - 名無しさん 2012-09-13 17 41 55 p16のお金は一回しか回収できない宝箱だけに入ってることはない。ダンジョン14層のN1は復活、かつお金 - 名無しさん 2014-03-27 22 14 48 名前 コメント一覧 このページを編集